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  1. 清华课件-Bezier曲线

  2. Bezier曲线,原理、推理公式! 计算Bezier曲线上的点,可用Bezier曲线方程,但使用de Casteljau提出的递推算法则要简单的多。 如下图所示,设P0,P1,P2是一条抛物线上顺序三个不同的点。过 和 点的两切线交于 点,在 点的切线交和于和,则如下比例成立: 具体在文件中!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-12
    • 文件大小:516096
    • 提供者:zhguyi123
  1. 图形学 Bezier曲线的递推(de Casteljau)算法

  2. private double t=0.0,ts=0.0; private double px[][]=new double[999][999]; private double py[][]=new double[999][999]; private int i=0,j=0,k,x,y,sum=0; private Button button_Caste,button_Clear,button_OK; private int flag1=0,flag2=0,flag3=0; private Di
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-02
    • 文件大小:6144
    • 提供者:Air1989
  1. Beizer曲线原始算法

  2. 这个是老师给我的一个作业。用VC++编写。绘制Beizer曲线用的。程序里面的LONG型请大家改为DOUBLE类型,否则最多只能绘制13次的曲线。使用的是最原始的算法,压缩包里的WORD文档有说明。如果使用De Casteljau算法效果要好得多。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-12-07
    • 文件大小:46080
    • 提供者:super_admi
  1. 贝塞尔曲线以及B样条曲线的Matlab函数

  2. bezier.m 与 CASTELJAU.m在matlab中实现bezier曲线的算法;spline.m与DEBOOR.m在matlab中实现b-spline曲线的算法;
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-01
    • 文件大小:2048
    • 提供者:lp1982sdu
  1. AGG官网文档中文翻译

  2. 本文档所涉及的中文原文来源于网上, 如涉及侵权,请联系mnorst@foxmail.com 1 渲染内存Rendering Buffer 2 1.1 第一个简单例子 2 1.2 Class rendering_buffer 5 1.3 Two Modifications of the Example 7 2 Pixel Format Renderers 11 2.1 Creation 16 2.2 Member Functions 16 2.3 Alpha-Mask Adaptor 21 3
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-15
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:mnorst
  1. Beizer曲线拟合方法论述

  2. Bezier曲线的算法描述及其程序实现。讲述了Bezier曲线的de Casteljau算法以及通过高级语言编程绘制Bezier曲线的实例。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-15
    • 文件大小:157696
    • 提供者:dhdh99
  1. 贝塞尔曲线 [N次] [核心算法]

  2. 利用 De Casteljau算法生成n次的贝塞尔曲线 , 为了实现军标
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2013-10-26
    • 文件大小:3072
    • 提供者:byjava
  1. de Casteljau算法绘制Bezier曲线

  2. 利用de Casteljau算法绘制Bezier曲线,是利用了递归的思想
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-05-02
    • 文件大小:2048
    • 提供者:lafengxiaoyu
  1. De Casteljau算法

  2. 在屏幕上使用鼠标绘制任意控制点的控制多边形,基于de casteljau算法绘制所示的BEZIER曲线
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-12-01
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:u011110775
  1. 贝塞尔曲线

  2. 贝塞尔曲线(Bézier curve),又称贝兹曲线或贝济埃曲线,是应用于二维图形应用程序的数学曲线。一般的矢量图形软件通过它来精确画出曲线,贝兹曲线由线段与节点组成,节点是可拖动的支点,线段像可伸缩的皮筋,我们在绘图工具上看到的钢笔工具就是来做这种矢量曲线的。贝塞尔曲线是计算机图形学中相当重要的参数曲线,在一些比较成熟的位图软件中也有贝塞尔曲线工具,如PhotoShop等。在Flash4中还没有完整的曲线工具,而在Flash5里面已经提供出贝塞尔曲线工具。 贝塞尔曲线于1962,由法国工程师
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:134144
    • 提供者:male09
  1. 使用de Casteljau 算法的bez曲线实现

  2. MFC实现了使用de Casteljau 算法的bez曲线
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-01-05
    • 文件大小:842752
    • 提供者:miracle0122
  1. CAGD大作业

  2. 商标轮廓线的设计与绘制 ① Bresenham算法绘制直线部分(第二次作业) ② Casteljau算法画三次Bezier曲线部分(第一次作业) (先改造第一次作业的交互式画曲线程序,之后用鼠标拖动控制点,动态绘制曲线的外形,确定李宁图标最佳形状,读出控制顶点的最佳坐标,之后直接在编程时输入最佳坐标画图,不再交互) 用红色填充商标 ③ 种子填充算法(新知识)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-09-28
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:qq_27840159
  1. Android代码-BezierMaker

  2. BezierMaker 通过de Casteljau算法绘制贝塞尔曲线,并计算它的切线,实现1-7阶贝塞尔曲线的形成动画。 德卡斯特里奥算法可以计算出Bezier曲线上的一个点,进而绘制出Bezier曲线。想深入了解德卡斯特里奥算法的同学可以参考我翻译的一篇文章《德卡斯特里奥算法——找到Bezier曲线上的一个点》。 bezier.apk Features 支持增加和删除控制点 支持1阶到7阶贝塞尔曲线,限于屏幕大小,理论上可以支持N阶贝塞尔曲线 支持自由移动控制点 支持显示贝塞尔曲线形成过程
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-07
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:weixin_39841365
  1. de Casteljau算法绘制Bezier曲线

  2. 利用de Casteljau算法绘制Bezier曲线,是利用了递归的思想
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-03-22
    • 文件大小:1024
    • 提供者:yi122144453
  1. 计算机图形学/ Beizer 曲线曲面/ 蒙古包形状的立体屋子/完整代码压缩包

  2. 内容:设计一曲面模型 目的: (1)掌握三次 Beizer 曲线的参数多项式的表示和 De Casteljau 递推算法; (2)掌握 Beizer 曲面的参数多项式表示以及生成曲面方法; 要求: (1)使用Beizer 自由曲面生成技术设计一个曲面物体; (2)物体中至少有一个曲面; (3)可以与其它形体结合。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-05-27
    • 文件大小:37748736
    • 提供者:qq_40580037
  1. BezierMaker.zip

  2. BezierMaker,通过de Casteljau算法绘制贝塞尔曲线,并计算它的切线,实现1-7阶贝塞尔曲线的形成动画,博客附件,效果请查看博客相对应项目。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2020-06-24
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:qq_36040764
  1. Bezier曲线的自动绘制及应用探讨

  2. 1 Bezier曲线及其原理   在数学的数值分析领域中,贝塞尔曲线(Bézier曲线)是电脑图形学中相当重要的参数曲线。更高维度的广泛化贝塞尔曲线就称作贝塞尔曲面,其中贝塞尔三角是一种特殊的实例。贝塞尔曲线于1962年,由法国工程师皮埃尔·贝塞尔(Pierre Bézier)所广泛发表,他运用贝塞尔曲线来为汽车的主体进行设计。贝塞尔曲线最初由Paul de Casteljau于1959年运用de Casteljau算法开发,以稳定数值的方法求出贝塞尔曲线。   Bezier曲线算法是一种直观、
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-22
    • 文件大小:176128
    • 提供者:weixin_38513669
  1. android中贝塞尔曲线的应用示例

  2. 前言: 贝塞尔曲线又称贝兹曲线,它的主要意义在于无论是直线或曲线都能在数学上予以描述。最初由保罗·德卡斯特里奥(Paul de Casteljau)于1959年运用德卡斯特里奥演算法开发(de Casteljau Algorithm),在1962,由法国工程师皮埃尔·贝塞尔(Pierre Bézier)所广泛发表。目前广泛应用于图形绘制领域来模拟光滑曲线,为计算机矢量图形学奠定了基础。在一些图形处理软件中都能见到贝塞尔曲线,比如CorelDraw中翻译成“贝赛尔工具”;而在Fireworks中叫
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:167936
    • 提供者:weixin_38718413
  1. BezierMaker:通过de Casteljau算法重新排列贝塞尔曲线,并计算它的切线,实现1-7级贝塞尔曲线的形成动画-源码

  2. BezierMaker 通过de Casteljau算法放置贝塞尔曲线,并计算它的切线,实现1-7阶贝塞尔曲线的形成动画。想深入了解德卡斯特里奥算法的同学可以参考我的翻译文章 。 产品特点 支持增加和删除控制点 支持1阶到7阶贝塞尔曲线,范围屏幕大小,理论上可以支持N阶贝塞尔曲线 支持自由移动控制点 支持显示贝塞尔曲线形成过程的切线 支持循环显示贝塞尔曲线的形成动画 支持贝塞尔曲线显示速率 支持显示控制点坐标 支持设置贝塞尔曲线阶数 屏幕截图 演示版 Java: public cl
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:weixin_42134240
  1. Android贝塞尔曲线实现填充不规则图形并随手指运动

  2. 贝塞尔曲线: 贝塞尔曲线于1962,由法国工程师皮埃尔·贝塞尔所广泛发表,他运用贝塞尔曲线来为汽车的主体进行设计。贝塞尔曲线最初由 Paul de Casteljau 于 1959 年运用 de Casteljau 演算法开发,以稳定数值的方法求出贝兹曲线。贝塞尔曲线主要用于二维图形应用程序中的数学曲线,曲线由起始点,终止点(也称锚点)和控制点组成,通过调整控制点,贝塞尔曲线的形状会发生变化。 在此举一个例子,实现贝塞尔曲线,基于以下场景: 上面的图片,我们可以见到一个白色的区域,边缘为弧形,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:87040
    • 提供者:weixin_38604330