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  1. Godot开源游戏引擎24小时快速入门掌握2D和3D多平台游戏开发PDF版

  2. Godot开源游戏引擎24小时快速入门,25章节,快速掌握2D和3D游戏开发,跨平台游戏开发引擎,PDF版比起epub更好阅读!简易英文,浅显易读,强烈推荐。(我的CSDN博客也有入门文章教程)
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-09-19
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:spkingr
  1. Godot官方中文手册-20190117

  2. godot官方中文手册 20190117下载 Godot是一个开源和免费的2d和3d的游戏引擎。 官网http://www.godotengine.org/ Godot自带编辑器,类似与unity的编辑器。使用自带的GDscr ipt脚本。跨平台运行。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2019-01-17
    • 文件大小:145752064
    • 提供者:l_badluck
  1. cpp-GodotEngine多平台2D和3D游戏引擎

  2. Godot Engine – 多平台2D和3D游戏引擎
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-16
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:weixin_39840515
  1. 3D-3d-presentation-godotengine.zip

  2. 3D-3d-presentation-godotengine.zip,godot引擎的开源三维幻灯片演示,3D建模使用专门的软件来创建物理对象的数字模型。它是3D计算机图形的一个方面,用于视频游戏,3D打印和VR,以及其他应用程序。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-17
    • 文件大小:73400320
    • 提供者:weixin_38744153
  1. Godot Engine的矢量格式图标(SVG)

  2. Godot Engine的矢量格式图标(SVG)有时候想找还不太好找,上传备用,有需要的朋友请拿走。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-05-01
    • 文件大小:7168
    • 提供者:hello_tute
  1. Godot的导出模板Godot_v3.2.1-stable_export_templates.tpz(对应Godot Engine版本3.2.1)

  2. Godot的导出模板Godot_v3.2.1-stable_export_templates.tpz,官网下载比较慢放在这里备用(对应Godot Engine版本3.2.1)
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-05-28
    • 文件大小:455081984
    • 提供者:hello_tute
  1. 开源游戏引擎Godot官方中文手册2019

  2. godot官方中文手册 20190117下载 Godot是一个开源和免费的2d和3d的游戏引擎。 官网http://www.godotengine.org/ Godot自带编辑器,类似与unity的编辑器。使用自带的GDscr ipt脚本增加了c#/c++等语言支持,可跨平台运行。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-09-20
    • 文件大小:130023424
    • 提供者:tlping
  1. Godot Engine:离线文档和在线文档

  2. 离线文档 真不敢想象Godot几十兆的体积中除了包含2D/3D引擎,场景编辑器,脚本编辑器意外,竟然还自带了一个简装版英文离线文档(之所以说是简装版,因为Godot Engine的文档也是开源并实时更新的,因此离线版本可能会不完整) 使用方法 在代码编辑器中按住Ctrl鼠标滑过代码,出现下划线以后左键单击就会进入相应的文档 在线文档 英文在线文档 中文在线文档 语言切换 作者:开发游戏的老王
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-08
    • 文件大小:66560
    • 提供者:weixin_38656463
  1. Godot Engine:实用技巧之yield(owner, “ready”)

  2. 前导知识: Node类:生命周期 Godot Engine:Parent和Owner GDscr ipt:协程(Coroutine)(一)概念和使用范例 GDscr ipt:协程(Coroutine)(二)简单粗暴实用至上的语法设计 从上面的文章中我们可以知道,Godot的生命周期函数_ready在一个场景树中是后序遍历来执行的,即子节点的_ready全部调用以后才会调用根节点的_ready,但是有时我们希望某些子节点的_ready能够在根节点的_ready之后执行,这是就需要用到一个重要的技巧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-08
    • 文件大小:32768
    • 提供者:weixin_38643269
  1. Godot Engine:3D角色移动(走/跑/跳)

  2. 实现了走/跑/跳, extends KinematicBody class_name Player const walk_speed = 5.0 const run_speed = 10.0 var gravity:Vector3 = Vector3.DOWN*12 var speed:float = walk_speed var jump_speed:float = 6.0 var velocity : Vector3 = Vector3.ZERO var jump : bool = fal
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-07
    • 文件大小:45056
    • 提供者:weixin_38518668
  1. Godot Engine:碰撞和碰撞检测的简单实例(RigidBody2D与Area2D碰撞)

  2. 按照下图场景树所示构造一个场景: 节点的名称即为节点类型 红色方框分别对应着每个CollisionShape2D中Shape(都是RectangleShape2D)的范围 注意: 如果没有发生碰撞检测确认: Monitoring是否开启(是否检测Area与刚体或其它Area间的碰撞) Monitorable是否开启(是否可以被其它Area检测) 下面是”Area2D”上脚本的内容 “Area.gd” 把回调方法 on_body_entered和on_body_exited链接到Area2D的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-06
    • 文件大小:174080
    • 提供者:weixin_38686245
  1. Curso-Selection-Example:使用箭头键的四向选择为Godot Engine选择带有Curso框架的精灵-源码

  2. 光标选择示例 使用箭头键的四向选择为Godot Engine选择带有Curso框架的精灵
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:8192
    • 提供者:weixin_42120997
  1. godot-platformer-1:只是玩转Godot Engine-源码

  2. godot-platformer-1:只是玩转Godot Engine
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:109568
    • 提供者:weixin_42157556
  1. Dots:用Godot Engine制作的简单match3游戏-源码

  2. Dots:用Godot Engine制作的简单match3游戏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-13
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_42129113
  1. Gecko:Godot Engine示例项目中的过程动画-源码

  2. 壁虎 Godot Engine中的过程动画 这是通过使用程序动画Unity引擎制作教程项目 ( ),同时还使用一些代码从IK Godot演示( ) 还添加了该模型的Blender文件
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:weixin_42181545
  1. FlexibleToonShaderGD:用于Godot Engine的灵活卡通着色器,具有许多自定义选项-源码

  2. 适用于Godot引擎的柔性香椿着色器 特征 :person_cartwheeling: 通过切割/带数,陡度和环绕度等参数实现灵活性 :artist_palette: 支持自定义色带 :rainbow: 受场景中光源和环境光的颜色的影响 :light_bulb: 允许多个光源 :umbrella_on_ground: 支持阴影和衰减 :sparkles: 视觉特效,例如镜面反射和边缘照明 :framed_picture: 支持反照率和镜面反射的纹理 安装 戈多资产图书馆 着色器可直接从编辑器在
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42118423
  1. serveur-discord:不合组织的Godot Engine法语-源码

  2. 服务端不一致 哥德尔引擎法语组织 类别 non 《 Godot引擎》和《法语社区的Godot引擎》。 沙龙 描述 实际情况 Godotengine.org网站上的实践之所 实际情况 哥德引擎的法语实录 Évènement Annonce les游戏卡纸 Évènement 果酱游戏之年鉴(Annonce lesrésultatsdes game jams) Évènement 约定 Évènement 独特的Annonce lesévènements。 è 内容不简单的消息列表
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:14336
    • 提供者:weixin_42178963
  1. GDCollection:使用Godot Engine制作的一系列简单游戏-源码

  2. GDCollection:使用Godot Engine制作的一系列简单游戏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:9216
    • 提供者:weixin_42121086
  1. fps-sandbox:沙盒,可使用Godot Engine尝试各种FPS概念-源码

  2. fps-sandbox:沙盒,可使用Godot Engine尝试各种FPS概念
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-15
    • 文件大小:10240
    • 提供者:weixin_42128015
  1. godot-engine.godot-stories:Godot Engine使用Twitter API的故事,使用#GodotEngine获取所有内容。 从模因到实际工作-源码

  2. godot-engine.godot-stories:Godot Engine使用Twitter API的故事,使用#GodotEngine获取所有内容。 从模因到实际工作
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:26624
    • 提供者:weixin_42116805
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