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  1. Socket异步通讯服务端

  2. 利用C#编写的异步通讯服务端代码,简洁的实现了通讯接口。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-12-20
    • 文件大小:28672
    • 提供者:smartls
  1. C# Socket Server Client 通讯应用 完整的服务端和客户端

  2. 服务器与客户端互传信息的Socket 例子 该通讯程序已经在实际项目中运营过,代码是非常不错的。 功能有:上传下载、消息请求访问服务器目标、文件夹、文件。能够满足一般的通讯要求
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-05-28
    • 文件大小:5120
    • 提供者:paulwong96
  1. Windows下C++多线程SOCKET服务代码

  2. 网关程序:主要目的是作了一个中间程序转发网络消息,其实在网上有很多这样的程序,比如跨平台的ACE,目前版本为5.6,如果从ACE开始学习网关,个人觉得挺费劲的,我也曾经想用ACE编写网关程序,后来由于ACE的复杂性,还是胆怯了,还是自己下定决心写了一个网关程序。该网关程序目前只支持Windows,下一步的目标准备将程序移植到GCC环境下。程序中用到STL的std::map和std::list,也大量的运行了模板类,如:关于线程的参数ARGS即为模板类:template ARGS{}、还有一个
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2008-05-08
    • 文件大小:159744
    • 提供者:xuwannian
  1. C#中Socket服务端通讯的代码

  2. C# Socket服务端通讯的代码,使用异步方式进行通讯,并且可以同时支持10000个客户端连接和请求都没有问题的。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-12-14
    • 文件大小:93184
    • 提供者:weizhiai12
  1. android--仿QQ源码 客户端及服务端

  2. 整体思路:整个聊天是通过服务器转发的,这样处理起来比较简单,但是服务器压力会特别大。建议在真正做项目的时候,服务器只处理用户注册、登录以及判断用户是否掉线等,至于聊天、传文件以及视频等就在用户之间单独建立连接,这样可以大大减少服务器的压力,我这里就没考虑这么多了。 第一:我们定义一个超级消息对象(记得要序列化),它包含:消息类型、具体的消息对象、发送给谁以及来自谁。服务器和客户端就是通过发送这个超级消息对象来进行通讯的。 第二:服务器,在接受用户连接之后,马上把socket丢入线程池中,这样可
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-11-01
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:wangqing830414
  1. socket客户端

  2. socket客户端代码,使用c#完成,配合socket服务端一起试用,代码还不够成熟,有待优化,但是本人测试没有问题,可参考用于实现C/S系统的即时通讯系统
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-08-05
    • 文件大小:55296
    • 提供者:middle_summer
  1. socket服务端+客户端

  2. C# Socket服务端通讯的代码,使用异步方式进行通讯,并且可以同时支持多个客户端连接。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-12-04
    • 文件大小:106496
    • 提供者:u013037417
  1. java在线聊天服务端跟客户端源代码

  2. 用java写的socket通讯,包含服务端客户端代码。。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-12-26
    • 文件大小:33792
    • 提供者:wibi123
  1. IOS即时通讯包括客户端及服务端代码

  2. 一直想做个类似的IM功能, 看了一些学习视频, 查找资料,综合一下,就实现了个简单的 包括服务端和客户端 . 服务端CPP编写,目前是MAC上平台的工程,可以在LINUX下编写相应MAKEFILE编译 自己测试的是UBUNTU, 客户端是IOS的 现在只有一些简单的功能, 登录 注册 搜索添加好友, 简单会话 服务端编译运行 需要MYSQL 至于MAC下访问MYSQL可以自己网络解决. etim.mwb 是mysql workbench的数据库模型 etim.sql是初始数据库脚本, 因为调试
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2015-05-14
    • 文件大小:1025024
    • 提供者:anpufeng
  1. 简单的socket通讯服务端代码

  2. 基于myeclipse的socket通讯服务端
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2016-02-19
    • 文件大小:3072
    • 提供者:qq_15156461
  1. Android中的Socket编程(包含服务端代码)

  2. Android程序做为客户端,Java程序做为服务端通过Socket通讯!
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-06-01
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zhijie1985
  1. SOCKET客户端与服务端的通讯代码

  2. 通过SOCKET连接,对多台客户端与服务器的通讯. (自己写的代码,经过完整的测试.
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-01-01
    • 文件大小:192512
    • 提供者:wumin988211
  1. java tcp服务端和客户端

  2. java简单的tcp服务端代码和客户端代码。先启动main方法建立服务端,再启动client客户端,就实现了tcp通讯
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-07-02
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_35176034
  1. VC工程,ssl通讯socket,服务端和客户端,简单易懂。

  2. 基于openssl的socket代码的ssl服务器客户端通讯例子。典型例子。VC工程,ssl通讯socket,服务端和客户端,简单易懂。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2018-02-06
    • 文件大小:62464
    • 提供者:niuwki
  1. 一个简单的完成端口(服务端-客户端)类

  2. 本文的源码使用了高级的完成端口(IOCP)技术,该技术可以有效地服务于多客户端。本文提出了一些 IOCP 编程中出现的实际问题的解 决方法,并提供了一个简单的 echo 版本的可以传输文件的客户端/服务器程序。第一个参数: Comp onKey,是一个 DWORD类型的变量。你可以传递任何你想传递的唯一值,这个值将总是同该对象绑定。正常情况下 会传递一个指向结构或类的指针,该结构或类包含了一些客户端的指定对象。在源码中,传递的是一个指向 Client context的指针 OVERLAPPED
  3. 所属分类:网管软件

    • 发布日期:2019-03-16
    • 文件大小:300032
    • 提供者:china_clear
  1. Android用socket实现TCP通讯

  2. Android用socket技术实现的TCP通讯实例,代码中包括了服务端和客户端。代码完整清晰,功能仅为socket通讯。一般的资源只有客户端或服务端其中一种,这个工程里两个都有。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2020-10-29
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:qq_37033647
  1. UDTv4服务端和客户端通讯源码

  2. 本人开发的在用的UDTv4服务端和客户端通讯源码。本代码涉及较广,socket WEB网页请求、本地读取QQ号信息、本地读取网卡信息、数据存入本地文本(当数据库使用)、获取本地时间等
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-11-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:xuson
  1. 利用C#实现SSLSocket加密通讯的方法详解

  2. 前言 SSL Socket通讯是对socket的扩展,增加Socket通讯的数据安全性,SSL认证分为单向和双向认证。单向认证只认证服务器端的合法性而不认证客户端的合法性。双向认证是同时认证服务端和客户端。下面我分别说说使用C#实现单向认证和双向认证的过程,并用代码实现。 一、 单向认证 第1步:准备一个数字证书,可以使用如下脚本生成 先进入到vs2005的命令行状态,即: 开始–>程序–>Microsoft Visual Studio 2005–>Visual Studio
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-17
    • 文件大小:76800
    • 提供者:weixin_38630571
  1. koa socket即时通讯的示例代码

  2. 前言 http的特点是一问一答,而即时通讯是需要双向通信的,这样以前的即时通信只能使用轮询的方式通过周期性的ajax请求获取数据,直到websocket出现,就完美实现了双向通信 一 即时通讯方式简介 段轮询 前台使用setInterval进行定时请求后台,这样无疑非常浪费性能 长轮询和长连接(html5的EventSource) 客服端连接一次,服务端不断开连接,服务端接收到新消息就发送给前台,客服端和服务端保持一直连接,缺点是只有服务端向客服端输出 websocket webs
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:50176
    • 提供者:weixin_38696176
  1. Nodejs+Socket.io实现通讯实例代码

  2. 目录结构 D:. │ package.json │ server.js │ └─public index.html socket.io.js 需要的条件 socket.io.js 供前端界面初始化io socket.io 供NodeJs端提供socket方法 socket.io.js存在于socket.io-client socket.io存在于socket.io 演示的功能 客户端发送消息给服务端 后端触发事件告知客户端 客户端离开触发服务端事件 服务端
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:35840
    • 提供者:weixin_38595473
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