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  1. 3DMAX VAR渲染器

  2. 3DMAX VAR中文渲染器 是一款快速简单渲染器 能够还原模型的质感 真实感
  3. 所属分类:网管软件

    • 发布日期:2014-10-15
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:woshicuizhi
  1. three.js快速入门【推荐】

  2. Three.js的核心五步就是: 1.设置three.js渲染器 2.设置摄像机camera 3.设置场景scene 4.设置光源light 5.设置物体object 1.设置three.js渲染器 三维空间里的物体映射到二维平面的过程被称为三维渲染。 一般来说我们都把进行渲染操作的软件叫做渲染器。 具体来说要进行下面这些处理。 var renderer; function initThree(){ width = document.getElementById("box").clientW
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-29
    • 文件大小:75776
    • 提供者:weixin_38743372
  1. 利用three.js画一个3D立体的正方体示例代码

  2. 简介 three.js 是一款WebGL框架,WebGL可以让我们在canvas上实现3D效果。实现3D效果在国内来说还算是比较新的东西,可供查阅的资料也不多。这篇文章仅是一个入门篇,介绍如何绘制一个3D正方体。 Three.js中的基本概念 Three.js包含3个基本概念:场景(Scene)、相机(Camera)和渲染器(Renderer)。 场景就是需要绘制的对象,相机代表取景的视角,渲染器是绘制的载体(可以挂靠到浏览器的DOM元素中), 也就是我们通过相机拍摄场景然后绘制到目标介质中
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-29
    • 文件大小:87040
    • 提供者:weixin_38653040
  1. figures-源码

  2. 图 [removed] {“ url”:“ Figurki Фигурыdариант2 [removed]从“ ”中以三个导入*; 从' '导入{OrbitControls}; var相机,场景,渲染器; var控件; var environmentLight,光; 在里面(); animate(
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:176128
    • 提供者:weixin_42139460
  1. eft-parser:ef.js模板解析器-源码

  2. 后解析器 模板解析器 用法 ES6 import parseEft from 'eft-parser' // use `const parseEft = require('eft-parser')` for node.js const template = 'Your awesome template here' const ast = parseEft ( template ) 浏览器 var template = 'Your awesome template here' va
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:90112
    • 提供者:weixin_42181319
  1. geocolor:基于数据分类的geojson样式-源码

  2. 地色 Geocolor既是javascr ipt模块又是Web应用程序。 该Web应用程序使您无需进行编码即可轻松演示功能或用于创建快速可视化效果。 可以在上找到。 Geocolor对geojson属性中包含的数据进行分类,并根据分配颜色值。 这意味着,当你以GeoJSON在github上,呈现,mapbox或其他simplestyle,遵循规范的渲染器,你会得到很好的风格,有助于可视化数据。 安装 npm install geocolor 颜色 颜色渐变是通过简单地传递具有所需数量的色标的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-01
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42120275
  1. commonmark-react-renderer:CommonMark的React渲染器(合理化的Markdown)-源码

  2. 通用标记React渲染器 CommonMarker的渲染器,它返回一个React元素数组,准备在React组件中使用。 有关此类组件,请参见 。 正在安装 npm install --save commonmark-react-renderer 基本用法 var CommonMark = require ( 'commonmark' ) ; var ReactRenderer = require ( 'commonmark-react-renderer' ) ; var parser = ne
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:20480
    • 提供者:weixin_42131352
  1. React-源码

  2. react React是一个用于创建用户界面Javascr ipt库。 react包仅包含定义React组件所需的功能。 它通常与React渲染器一起使用,例如web的react-dom或本机环境的react-native 。 注意:默认情况下,React将处​​于开发模式。 开发版本包括有关常见错误的额外警告,而生产版本包括额外的性能优化并去除所有错误消息。 部署应用程序时,请不要忘记使用。 用法示例 var React = require ( 'react' ) ;
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:67584
    • 提供者:weixin_42127754
  1. React域-源码

  2. react-dom 这个包充当了React的DOM和服务器渲染器的入口点。 它打算与通用React包配对,后者作为react npm的发货而提供。 安装 npm install react react-dom 用法 在浏览器中 var React = require ( 'react' ) ; var ReactDOM = require ( 'react-dom' ) ; class MyComponent extends React . Component { render ( ) {
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:831488
    • 提供者:weixin_42129005
  1. testEditor3D-源码

  2. three.js Javascr ipt 3D库 该项目的目的是使用默认的WebGL渲染器创建易于使用,轻巧的3D库。 在示例中,该库还提供了Canvas 2D,SVG和CSS3D渲染器。 ------ - 用法 此代码创建一个场景,一个照相机和一个几何立方体,并将该立方体添加到场景中。 然后,它为场景和摄像机创建一个WebGL渲染器,并将该视口添加到document.body元素中。 最后,它为摄像机场景内的立方体设置动画。 import * as THREE from './js/thr
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-09
    • 文件大小:275775488
    • 提供者:weixin_42120405
  1. tweet.md:将tweet渲染为漂亮的markdown-源码

  2. Tweet Markdown渲染器 将带有的呈现给漂亮的降价行。 正在安装 您可以为安装最新的软件包版本: $ npm install tweet.md 如何使用 正如您认为应使用的那样: var render = require ( "tweet.md" ) ; var output = render ( tweetObjectFromAPI ) ; 例子 从Direct Messages中删除140个字符的限制 推特喜欢的诗在 散文,十四行诗等 通过 ,在Twitter上了解如何赋
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:129024
    • 提供者:weixin_42137032
  1. peach.js:用于像素化画布游戏的小型渲染引擎-源码

  2. peach.js 用法 通过实例化Peach实例创建渲染器: var width = 320 ; var height = 240 ; var palette = [ 0xff0000 , 0x00ff00 , 0x0000ff ] ; var renderer = new Peach ( width , height , palette ) ; 从那里,您可以手动设置像素并进行渲染: var x = 20 ; var y = 30 ; var paletteIndex = 2 ; //
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:28672
    • 提供者:weixin_42160278
  1. ColorCode-Universal:这是ColorCode到.NET Standard的端口。 原始的仅HTML格式器已与Logic分离,因此现在它可以为任何输出生成“语法突出显示”代码。 该项目目前可以生成HTML,并渲染到UWP R

  2. 通用色码 这是到.NET Standard的端口。 原始的仅HTML格式器已与Logic分离,因此现在它可以为任何输出生成“语法突出显示”代码。 该项目目前可以生成HTML,并渲染到UWP RichTextBlocks。 用法 HTML 要使用ColorCode创建彩色HTML,请确保已安装ColorCode.HTML NuGet包,然后可以使用以下代码: var csharpstring = " public void Method() \n { \n } " ; var formatt
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:104448
    • 提供者:weixin_42136791
  1. 三渲染对象:使用内置交互默认值渲染ThreeJS对象的简便方法-源码

  2. 三个渲染对象 该模块提供了一种便捷的方式,通过内置的交互功能将对象呈现到WebGL画布上: 悬停/点击事件 工具提示 带有动画过渡的相机运动 轨迹球,轨道或飞行控制 所有渲染器/场景/相机支架包括在内,并且任何实例都可以通过最少的设置进行渲染。 快速开始 import ThreeRenderObjects from 'three-render-objects'; 要么 var ThreeRenderObjects = require('three-render-objects'); 甚至 [
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:64512
    • 提供者:weixin_42117150
  1. MarkdownView:Xamarin.Forms和Markdig之上的本机markdown渲染-源码

  2. Xamarin.Forms的MarkdownView 原生Xamarin.Forms Markdown渲染器。 画廊 介绍 与大多数解决方案相比,MarkdownView会将每个组件呈现为本地Xamarin.Forms视图,而不是通过HTML后端。 Markdown直接从语法树转换为Xamarin.Forms视图的层次结构:根本不产生HTML(欢呼)! 这将产生一个更具React性的用户界面,但以渲染功能为代价(尽管如此!) 。 安装 在可用。 快速开始 var view = new Mar
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:618496
    • 提供者:weixin_42118423
  1. react-markdown-editor:使用ReactReflux的markdown编辑器-源码

  2. React降价编辑器 使用React / Reflux的降价编辑器。 ## TLDR演示在这里: ://jrm2k6.github.io/react-markdown-editor/ 安装 npm install --save react-markdown-editor或yarn add react-markdown-editor 产品特点 从用户界面: 胆大 斜体 标头 副标题 链接 无序列表 内嵌图片 当然,它是一个常规的markdown编辑器(使用漂亮的库),因此您不仅限于UI。 用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:160768
    • 提供者:weixin_42118011
  1. webpack-target-electron-renderer:电子渲染器的webpack目标函数-源码

  2. Webpack目标电子渲染器 用于电子渲染器的webpack目标函数 安装 $ npm install webpack-target-electron-renderer 用法 var webpackTargetElectronRenderer = require ( 'webpack-target-electron-renderer' ) ; var options = { entry : entry , output : output , module : { loade
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:6144
    • 提供者:weixin_42138139
  1. 启示:适用于Phaser(WebGL渲染)的简单而快速的灯光引擎-源码

  2. 启示 适用于Phaser(WebGL渲染)的简单而快速的灯光引擎。 例 演示版 查看! 用法 启蒙包括3个主要类别: LightSystem类 LightSystem([WIDTH, [HEIGHT, [DEBUG]]]) 这是您需要实例化以生成必要的着色器和渲染图像的主要类。 宽度/高度(可选):用于渲染光照贴图的屏幕外图像的大小。 分辨率越高,质量越好。 我建议使用256x256,因为较大的值会对性能产生重大影响。 DEBUG(可选):设置为true以绘制调试内容。 // Creat
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:215040
    • 提供者:weixin_42102713
  1. i.upmath.me:Upmath LaTeX渲染器-源码

  2. Upmath LaTeX渲染器 用于Web的生成漂亮的服务。 您可以在尝试使用它。 要求 。 我更喜欢完整安装并禁用write18支持。 具有nginx Web服务器(例如, )。 php-fpm 。 必须启用proc_open()函数。 将TeX bin目录(例如/home/tex/tl-2020/bin/x86_64-linux )添加到PHP PATH环境变量。 否则,生成字体文件可能会出现浮动错误。 使/home/tex/tl-2020/texmf-var目录对php-fpm进
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:239616
    • 提供者:weixin_42139042
  1. snapdragon:snapdragon是一个非常可插拔,功能强大且易于使用的解析器渲染器工厂-源码

  2. 金鱼草 易于使用的插件系统,用于创建功能强大,快速且通用的解析器和编译器,并具有内置的源映射支持。 请考虑关注该项目的作者 ,并考虑为该项目以显示您的 :red_heart_selector: 和支持。 目录 细节 安装 使用安装: $ npm install --save snapdragon 由和创建。 产品特点 引导您自己的解析器,免费获得Sourcemap支持 所有解析和编译都由简单,可重用的中间件功能处理 受和解析器的启发。 快速入门示例 本文档中的所有示例均假定以下两行设置
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-01
    • 文件大小:47104
    • 提供者:weixin_42169674
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