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  1. 字体移动以及漂浮font

  2. 这个是关于字移动的OPENGL的源代码 int DrawGLScene(GLvoid) // 从这里开始进行所有的绘制 { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); // 清除屏幕和深度缓存 glLoadIdentity(); // 重置当前的模型观察矩阵 /***********************************新添的代码****************************************** *****
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-18
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:crystalzhuang
  1. opengl画图程序附带源代码

  2. #include // Header File For Windows #include // Header File For The OpenGL32 Library #include // Header File For The GLu32 Library #include // Header File For The Glaux Library #include HDC hDC=NULL; // Private GDI Device Context HGLRC hRC=NULL
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:grett
  1. opengl画图程序4

  2. #include // Header File For Windows #include // Header File For The OpenGL32 Library #include // Header File For The GLu32 Library #include // Header File For The Glaux Library #include HDC hDC=NULL; // Private GDI Device Context HGLRC hRC=NULL
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-22
    • 文件大小:22528
    • 提供者:grett
  1. gertt点阵图读取器(opengl)

  2. /* * This Code Was Created By Jeff Molofee 2000 * A HUGE Thanks To Fredric Echols For Cleaning Up * And Optimizing The Base Code, Making It More Flexible! * If You've Found This Code Useful, Please Let Me Know. * Visit My Site At nehe.gamedev.net */
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-11-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:grett
  1. 基于SDI的opengl程序框架

  2. 在OpenGL01View.cpp的DrawScene()中修改代码即可.如在程序中DrawScene()添加以下代码: glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); // 清除屏幕及深度缓存 glLoadIdentity(); // 重置视口、当前的模型观察矩阵 glTranslatef(0.5f,0.5f,1.5f); glBegin(GL_TRIANGLE_STRIP); // 绘制三角形 glColor3f(1.0f,0.0f,
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-05-01
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:asas00
  1. bresenham算法画直线

  2. bresenham算法画直线#include // Header File For The GLUT Library #include // Header File For The OpenGL32 Library #include // Header File For The GLu32 Library #include GLfloat nRange = 21.0f; void renderScene(void) { int x1=-20,y1=15,x2=-1,y2=1,i,f,de
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-11-27
    • 文件大小:2048
    • 提供者:qinmeidatie
  1. 计算机图形学实验

  2. GDUT 计算机图形实验
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-05-13
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:a13710212014
  1. opengl 3d文字

  2. glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); glLoadIdentity(); glTranslatef(.0f, .0f, -10.0f); glRotatef(rot,1.0f,0.0f,0.0f); // Rotate On The X Axis glRotatef(rot*1.5f,0.0f,1.0f,0.0f); // Rotate On The Y Axis glRotatef(rot*1.4f,0.0f,0.0f,1.0
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-09-03
    • 文件大小:8192
    • 提供者:zhigewuwang
  1. OpenG框架实现

  2. void C09990156View::OnDraw(CDC* pDC) { CTest3Doc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); CPaintDC DC(this); glLoadIdentity(); glClearColor(1.0f,1.0f,1.0f,1.0f); //把红、绿、蓝分量分别指定为1、0、0 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); if (m_bLine) { glBegin(GL_LINES);
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-23
    • 文件大小:126976
    • 提供者:hhq429228529
  1. openGL程序

  2. #include #include #include #include #include"../../wgGameLib03/dms/FileImage.h" #include"../../wgGraphLib/GraphElemenfs.h" GLint iWidth, iHeight, iGomponents.h; GLenum eFormat; GLfloat xRot,yRot; GLfloat noLight[4]={0.0f,0.0f,0.0f,1.0f}; GLfloat amb
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-06-02
    • 文件大小:1024
    • 提供者:qq_16054257
  1. 用opengl绘制一个旋转正方体.cpp

  2. #include #include "stdafx.h" #define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK #include //#pragma comment(lib, "glut32.lib") GLfloat AngleX;//旋转向量 GLfloat AngleY; void display(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-05-21
    • 文件大小:1024
    • 提供者:qq_42262433
  1. opengl橡皮筋

  2. #include "stdafx.h" #include #include #include #define stripeImageWidth 32 GLubyte stripeImage[4 * stripeImageWidth]; #ifdef GL_VERSION_1_1 static GLuint texName; #endif void makeStripeImage(void) { int j; for (j = 0; j < stripeImageWidth; j++
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-05-21
    • 文件大小:1024
    • 提供者:qq_42262433