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  1. C++的lua访问封装

  2. c++实现访问lua的封装类 提供向lua注册c++类型,注册c++函数, 访问lua函数等功能.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-08-21
    • 文件大小:22528
    • 提供者:sniperhuangwei
  1. lua支持中文变量名,

  2. Lua 是一个小巧的脚本语言。作者是巴西人。该语言的设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。 版本:5.1.4 内有 1、修改源文件的方法 2、Delphi的一个封装类 3、编译方法 4、编译好的Dll
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2010-11-25
    • 文件大小:609280
    • 提供者:chinamememe
  1. 編程新手真言 20081120

  2. 1. 设计才是真正的编程! 2. 面向对象并不是一切? 3. 对象的引用才是对象 4. 对接口编程才是真正的编程 5. 对数据的描述才是数据 6. 面向对象数据库并非数据库?, 7. 网络才是真正的操作系统! 8. 无论你以为上述观点是惊天大秘还是不过尔尔,你都需要这本书! 目录 第一部分 13 前言 14 导读 17  什么是语言级要学习的 20  任何语言都是有门槛的 20  编程学习方法 21  计算机学生专业课程本质讲解 21  用C++进行开发要学到什么程度 23 第二部分
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-12
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:flyingws2
  1. 自己写的lua 封装 简单易用,需要示例的可以mail: xieaiwanli@hotmail.com

  2. 介绍一下自己的LUA封装 1: C++中的类可以注册到LUA 中,在LUA里面可以使用像C++一样使用对象调用函数一样 2: 将C或者C++中的函数注册到LUA中,在LUA里面直接调用全局函数 3: 加载LUA文件并且执行,执行LUA文件中的某个函数。 会自动平衡LUA堆栈,使用的时候不需要担心LUA栈的问题 4: 可以将LUA中的某个函数作为回调函数,当条件满足时调用回调函数 .................. 这篇就介绍一下怎样在LUA中使用C++的类对象 //说明一下::带有LRT_
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-15
    • 文件大小:285696
    • 提供者:xieaiwanli
  1. LuaBind 源码 (Lua增强库)

  2. 1 介绍 LuaBind 是一个帮助你绑定C++和Lua的库.她有能力暴露 C++ 函数和类到 Lua . 她也有 能力支持函数式的定义一个Lua类,而且使之继承自C++或者Lua. Lua类可以覆写从 C++ 基类 继承来的虚函数. 她的目标平台是Lua 5.0 ,不能支持Lua 4.0 . 她利用模板原编程技术实现.这意味着,你不需要额外的预处理过程去编译你的工程(编译器 会替你完成全部的工作).这还意味着,你也不需要(通常)知道你注册的每一个函数的精确的签名. 因为,LuaBind库会在
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-04
    • 文件大小:325632
    • 提供者:rendao0563
  1. lua面向对象实现

  2. Lua实现OOP,可以继承,覆盖,sample里面实现了简单的lua类定义,并封装了简单的事件驱动机制
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-10-28
    • 文件大小:6144
    • 提供者:you_lone
  1. C++写的操作LUA的类

  2. 刚开始学LUA,2位网上认识的朋友,一人给了我一个操作LUA的C++类;其中一个类的实现代码是封装在 lib 里面的,很遗憾没有lib代码,但是能用。为了赚资源分,共享给兄弟们
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-06-04
    • 文件大小:590848
    • 提供者:firebird321
  1. FileAndDirFinder 获取当前目录中的文件和目录(类的封装)

  2. 获取当前目录中的文件和目录(类的封装) 提供函数: // 查找当前目录下的所有目录(不包括当前目录) void FindAllDir(const char* pCurDir, vector& vtDirs); // 查找当前目录下的所有文件(不包括子目录),制定查找文件类型,如:*.txt,*.lua,*.* void FindAllFile(const char* pCurDir, const char* pFileType, vector& vtFiles); // 查找当前目录下的所有文
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-03-19
    • 文件大小:2048
    • 提供者:hzdiy
  1. lua类封装方法

  2. 在lua中实现类,以及继承的方法,包括了一些例子
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-01-17
    • 文件大小:4096
    • 提供者:wlddr123
  1. C++_lua_Array

  2. 封装的map类,主要是注册给lua使用。让lua可以传数组给C++
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-07-11
    • 文件大小:1024
    • 提供者:q277055799
  1. lua_tinker

  2. 非常不错的一个LUA封装for cpp,类等面向对象功能比较完善
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-09-10
    • 文件大小:107520
    • 提供者:uozadotme
  1. 利用C++模板的C到Lua简易封装库

  2. 自己完成的,简易的C到Lua简易封装库,取名LuaMe,利用了C++模板,只支持C语言的函数和结构体的封装。支持指针形式的数组访问,支持结构体封装,支持以结构体指针形式作为参数和返回值。支持一级指针。理论上支持多级指针。压缩包里的LuaMe是封装库,LuaSDL2是利用该库封装的SDL1.2的一些函数和结构体(CodeBlocks),可以作为参考代码。源代码行数相当小,可以作为自己实现封装的参考。想封装C++类的话原理类似。如果遇到疑问可以尝试阅读源代码。如果确实需要,有使用疑问可以发邮件li
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-03-07
    • 文件大小:386048
    • 提供者:likier
  1. LUA调用C++类

  2. 实现LUA中调用C++类,并对其封装, LINUX下编译
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-05-10
    • 文件大小:371712
    • 提供者:max123456
  1. luaWarpper_win

  2. luaWarpper 一个LUA调用C++类及函数例子, 通过C++封装成接口使程序员使用起来更方便, 之前在网上下载的不能在VS 下面编译通过,现在整理了一下与大家分享, 环境为VS2008
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-05-17
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:max123456
  1. lua_tinker 非常好用的lua的简单封装

  2. 非常好用的lua封装,支持类注册,只有两个文件.嵌套lua到工程的利器,并且对现有工程修改最小,使用最方便.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-11-23
    • 文件大小:10240
    • 提供者:abcway123
  1. 像计算机科学家一样思考Python(第2版).pdf

  2. 内容简介 · · · · · · 本书以培养读者以计算机科学家一样的思维方式来理解Python语言编程。贯穿全书的主体是如何思考、设计、开发的方法,而具体的编程语言,只是提供了一个具体场景方便介绍的媒介。 全书共21章,详细介绍Python语言编程的方方面面。本书从基本的编程概念开始讲起,包括语言的语法和语义,而且每个编程概念都有清晰的定义,引领读者循序渐进地学习变量、表达式、语句、函数和数据结构。书中还探讨了如何处理文件和数据库,如何理解对象、方法和面向对象编程,如何使用调试技巧来修正语法错
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2018-04-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_25527791
  1. quick cocos-2d lua +protobuf+luasocket网络封装类

  2. 由于项目使用了protobuf,运行该Demo的前提是把protobuf集成到你的开发软件里。 该例子封装好了在quick cocos-2d lua 中基于luaSocket和protobuf的网络通信。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-08-26
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:qq_22780533
  1. LUA和C++绑定的一些天然的麻烦

  2. 近在看Luatinker的源代码,打算自己改(仿写)写搞一个简单的封装C++和LUA的结合的库,结果发现其实麻烦和困惑比想象的多。   比如这些点:   1)有时候使用模板的时候,引用会退化。   classtype &,经过模板参数后,会退化为class type,这个在LuaTinker的实现里面有问题,你会发现tinker的引用没有起到作用。   这个我打算研究一下《C++模板》   2)基本(非object)类型(比如int)的应用和指针的使用问题?   因为大部分C++ t
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:49152
    • 提供者:weixin_38732315
  1. Lua 面向对象

  2. Lua 面向对象 面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP)是一种非常流行的计算机编程架构。 以下几种编程语言都支持面向对象编程: C++ Java Objective-C Smalltalk C# Ruby 面向对象特征 1) 封装:指能够把一个实体的信息、功能、响应都装入一个单独的对象中的特性。 2) 继承:继承的方法允许在不改动原程序的基础上对其进行扩充,这样使得原功能得以保存,而新功能也得以扩展。这有利于减少重复编码,提高软件的开发效率。 3
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-03
    • 文件大小:59392
    • 提供者:weixin_38635975
  1. lua-resty-redis-util:openrestylua-resty-redis封装工具类-源码

  2. lua-resty-redis-util:openrestylua-resty-redis封装工具类
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:7168
    • 提供者:weixin_42169971
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