《游戏开发与制作》,英文名《Game Development and Production》,作者(美)Erik Bethke,本书是为英文版。 内容简介 本书主要介绍如何进行游戏制作,对整个游戏制作的过程和需要做的准备过程进行了详细地剖析。本书分四部分,第Ⅰ部分首先明确了制作游戏的目的和难点,以及游戏项目的计划;第Ⅱ部分介绍了游戏的组成以及进行游戏制作涉及的商业因素和设计因素,还介绍了游戏制作中需要的重要文档,如游戏设计文档、技术设计文档以及项目计划等重要的概念;第Ⅲ部分介绍了游戏制作的各个
一个渐进式的框架,用于构建高效且可扩展的服务器端应用程序。
描述
框架Typescr ipt入门资料库。
安装
$ npm install
运行应用
# development
$ npm run start
# watch mode
$ npm run start:dev
# production mode
$ npm run start:prod
测试
# unit tests
$ npm run test
# e2e tests
$ npm run test:e2e
# test cove
盗版空间回收调用
Express API
Nuxt前端
笑话
ESlint和漂亮
Github动作
恩格罗克
构建设置
# install dependencies
$ npm install
# serve with hot reload at localhost:3000
$ npm run dev
# build for production and launch server
$ npm run build
$ npm run start
# generate static proje
命名の助(メイメイノスケ)
子供の名前を响きから考える人向けの,ブラウザで动作するサポートツールです。
Web应用程序
如何发展
# install dependencies
$ yarn install
# serve with hot reload at localhost:3000
$ yarn dev
# build for production and launch server
$ yarn build
$ yarn start
# open storybook with hot r