您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. Windows驱动开发技术详解

  2. 第1篇 入门篇 第1章 从两个最简单的驱动谈起 2 本章向读者呈现两个最简单的Windows驱动程序,一个是NT式的驱动程序,另一个是WDM式的驱动程序。这两个驱动程序没有操作具体的硬件设备,只是在系统里创建了虚拟设备。在随后的章节中,它们会作为基本驱动程序框架,被本书其他章节的驱动程序开发所复用。笔者将带领读者编写代码、编译、安装和调试程序。 1.1 DDK的安装 2 1.2 第一个驱动程序HelloDDK的代码分析 3 1.2.1 HelloDDK的头文件 4 1.2.2 HelloDDK
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-12
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:girl198728
  1. C#浏览器编程,学习使用

  2. 4 浏览器网络编程(共两周) 4.1 浏览器工作原理(老师讲解1学时,学生理解1学时) 浏览器工作原理如图4-1所示。 图4-1 浏览器工作原理 (1) 浏览器分析超链指向页面的 URL。 (2) 浏览器向 DNS 请求解析 www.tsinghua.edu.cn 的 IP 地址。 (3) 域名系统 DNS 解析出清华大学服务器的 IP 地址。 (4) 浏览器与服务器建立 TCP 连接 (5) 浏览器发出取文件命令: GET /chn/yxsz/index.htm。 (6) 服务器 给出响应,
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-08-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zhangsongshan
  1. Windows驱动开发技术详解

  2. 第1篇 入门篇 第1章 从两个最简单的驱动谈起 2 本章向读者呈现两个最简单的Windows驱动程序,一个是NT式的驱动程序,另一个是WDM式的驱动程序。这两个驱动程序没有操作具体的硬件设备,只是在系统里创建了虚拟设备。在随后的章节中,它们会作为基本驱动程序框架,被本书其他章节的驱动程序开发所复用。笔者将带领读者编写代码、编译、安装和调试程序。 1.1 DDK的安装 2 1.2 第一个驱动程序HelloDDK的代码分析 3 1.2.1 HelloDDK的头文件 4 1.2.2 HelloDDK
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-08-23
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:ratfly8800
  1. win2000驱动程序设计指南

  2. 第1章 驱动程序开发环境 第2章 测试驱动程序第一部分 一般内核模式第1章Windows 2000和WDM驱动程序第2章 分层的I/O、IRP和I/O对象第3章 系统定义的对象和对驱动程序的支持第4章 驱动程序基本结构第5章DriverEntry 和 Reinitialize 例程第6章Dispatch例程第7章StartIo和队列管理例程第8章 中断服务例程第9章 DpcForIsr例程和CustomDpc例程第10章SynchCritSection例程第11章AdapterControl和
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-02-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:osoon
  1. 驱动开发工具 共6个分卷 分卷5

  2. 驱动开发环境之Windows XP DDK2600,VC++ 6.0, Driver Studio 3.2 神秘的驱动开发,神秘的WINDOWS内核,是什么把这些搞得这么神秘呢? 搭Windows驱动开发平台就搭了两天,历经各种找不到,搞不通。我还是学计算机这么多年的的,各种找算是很会的人了,所以啊,我想很多初学者或许在搭开发平台这一关就被磨却了信心与兴趣了。 怪不得这么神秘! 现在把这两天的经验总结下,或许可供后来人借鉴: 要安装的东西都有这些:在Windows XP的基础上,先装上VC++
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-24
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:zy102600
  1. Windows编程循序渐进源码

  2. 本书设计了大量的实例演示Windows应用程序开发过程中相关技术,分为3个部分: (1)软件设计基础篇。  第1章,软件开发起步:编写第一个软件,熟悉MFC应用程序框架。  第2章,对话框应用程序:熟悉模态、非模态对话框,以及通常对话框的原理与使用方法。  第3章,基本控件:介绍按钮、编辑框、列表框等基本控件的使用方法。  第4章,文档与视图:介绍文档与视图的基本原理。  第5章,GDI绘图技术:介绍GDI绘图技术的基本的GDI对象。  第6章,键盘与鼠标消息:介绍键盘、鼠标消息的
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-04-12
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:typecool
  1. Windows编程循序渐进.part2

  2. 上传限制,共分四卷压缩。请务必下载完所有压缩包。 目录 第一篇 软件设计基础篇 第1章 软件开发起步 2 1.1 建立MFC应用程序 2 1.2 分析框架结构 4 1.2.1 框架代码文件的结构 4 1.2.2 应用程序类 5 1.2.3 对话框类 6 1.2.4 添加消息响应 7 第2章 对话框应用程序 9 2.1 模态对话框 9 2.1.1 实例:使用MFC实现模态对话框 9 2.1.2 实例:使用Win32 API实现模态对话框 10 2.2 非模态对话框 12 2.2.1 实例:使用M
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-04-12
    • 文件大小:30408704
    • 提供者:typecool
  1. Windows编程循序渐进.part3

  2. 上传限制,共分四卷压缩。请务必下载完所有压缩包。 目录 第一篇 软件设计基础篇 第1章 软件开发起步 2 1.1 建立MFC应用程序 2 1.2 分析框架结构 4 1.2.1 框架代码文件的结构 4 1.2.2 应用程序类 5 1.2.3 对话框类 6 1.2.4 添加消息响应 7 第2章 对话框应用程序 9 2.1 模态对话框 9 2.1.1 实例:使用MFC实现模态对话框 9 2.1.2 实例:使用Win32 API实现模态对话框 10 2.2 非模态对话框 12 2.2.1 实例:使用M
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-04-12
    • 文件大小:30408704
    • 提供者:typecool
  1. windows系统内核编程(vc)

  2. windows系统内核编程(vc)windows系统内核编程(vc)windows系统内核编程(vc)windows系统内核编程(vc)
  3. 所属分类:系统安全

    • 发布日期:2011-05-07
    • 文件大小:209920
    • 提供者:weike021996
  1. VC++6.0核心编程源码.rar

  2. 第一部分 程序员必读 第一章 对程序错误的处理 在我们开始介绍Microsoft Windows应该提供的许多特性之前,我们首先必须了解Windows的各个函数是如何进行错误处理的。 当你调用一个Windows函数时,它首先要检验你传递给它的的各个参数的有效性,然后再设法执行它的任务。如果你传递了一个无效参数,或者由于某种原因它无法执行这项操作,那么该函数就会返回一个值,指明该函数在某种程度上运行失败了。表1-1列出了大多数Windows函数使用的数据类型的返回值。 表1-1 Windows函
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-08-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wmg000
  1. 代码合集.rar

  2. 0 1.txt 2012-06-11 12:41 6,419 12864(ST7920).txt 2012-06-11 12:52 4,302,654 17930811.bmp 2012-06-11 12:29 225,722 52419932012611122928.pdf 2012-06-11 12:54 6,598 C 编写的 CGI 后门.rar 2012-06-11 12:44 405,625 C++中国象棋游戏源代码.rar 2012-06-11 12:45 250,462 c++
  3. 所属分类:桌面系统

    • 发布日期:2012-06-11
    • 文件大小:173015040
    • 提供者:q123456789098
  1. 几个重要的c程序源码.rar

  2. 2012-06-11 16:03 0 1.txt 2012-06-11 15:20 42,528 c#仿QQ好友界面.rar 2012-06-11 15:22 216,281 ChineseChessV1.rar 2012-06-11 15:39 7,113,300 CS仿真程序.zip 2012-06-11 15:48 88,895 C与FORTRAN共舞.TXT 2012-06-11 15:30 122,880 C语言常见错误中英文对照表(已经排版好,直接打印).doc 2012-06-1
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-06-11
    • 文件大小:223346688
    • 提供者:q123456789098
  1. ARM.linux无线通讯实验AT91

  2. Linux常用命令 以下均以Redhat Linux为例说明Linux操作系统的常用命令。 基本命令: ls:显示当前目录下的所有文件和目录。 ls –a :可以看到隐藏的文件,如以.开头的文件。 pwd:显示当前目录路径。 ps:列举当前TTY下所有进程 ps –A:列举所有 cd 目录名:进入目录 mkdir 目录名:创建目录 rmdir 目录名:删除空目录 rm –rf 目录名:强行删除整个目录内容(无法恢复),其中f表示强制不进行提示,r表示目录递归。 Linux下的文件和目录是区分大
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2012-11-19
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:chenxiao73
  1. 精通Windows.API-函数、接口、编程实例

  2. windows api(windows application program interface,windows应用程序接口)是一系列函数、宏、数据类型、数据结构的集合,运行于windows系统的应用程序,可以使用操作系统提供的接口来实现需要的功能。本书由浅入深、循序渐进地教授读者如何使用windows api进行windows应用程序开发。 全书共18章,分为3个部分,第1部分(第1章~第3章)介绍windows程序设计基础; 第2部分(第4章~第17章)按照程序设计的各个方面进行划分,包
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-01-04
    • 文件大小:52428800
    • 提供者:busylife2010
  1. 精通Windows.API-函数、接口、编程实例.pdf

  2. 本书使用Visual Studio和Platform SDK作为程序编译和连接的工具。各版本的Visual Studio,包括Visual Studio 6.0、Visual Studio 2003、Visual Studio 2005、Visual Studio 2008都可以用于编译本书中的实例程序。 过去已经发行了的所有Windows版本,每一个版本都有一个Platform SDK。 Windows系统为应用程序提供了很多的调用接口,如果要使用这些调用接口就需要用于Platform SD
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-04-24
    • 文件大小:48234496
    • 提供者:oosoloco
  1. windows编程资料大全

  2. 在编写程序的过程中,我遇到了这样的需求:在基于Windows 9x 或 Windows NT4.0 的程序中,要求确定键盘、鼠标处于空闲状态的时间。查询了有关资料文档以后,发现Windows 9x和Windows NT4.0 没有提供API或系统调用来实现这样的功能。但是,在Windows 2000中提供了一个新的函数:GetLastInputInfo(),这个函数使用结构 LASTINPUTINFO 作为参数: LASTINPUTINFO lpi; lpi.cbSize = sizeof(l
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2008-10-26
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:yaozhu88
  1. Windows驱动开发技术详解

  2. 第1篇 入门篇 第1章 从两个最简单的驱动谈起 2 本章向读者呈现两个最简单的Windows驱动程序,一个是NT式的驱动程序,另一个是WDM式的驱动程序。这两个驱动程序没有操作具体的硬件设备,只是在系统里创建了虚拟设备。在随后的章节中,它们会作为基本驱动程序框架,被本书其他章节的驱动程序开发所复用。笔者将带领读者编写代码、编译、安装和调试程序。 1.1 DDK的安装 2 1.2 第一个驱动程序HelloDDK的代码分析 3 1.2.1 HelloDDK的头文件 4 1.2.2 HelloDDK
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-10-10
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:microcartoon
  1. winxp系统结构5课(注册表)->1认识注册表

  2. winxp系统结构5课(注册表)->1认识注册表 作者:netcicala 来源:www.netcicala.com 发布时间:2007-7-4 19:56:01 减小字体 增大字体 一.计算机原理2课(硬件)->二.计算机脚本技术25课(DOS命令/批处理/VBS脚本)->三.winxp系统结构5课(注册表)->四.计算机病毒原理5课(VBS/VC语言实现)->五.网络安全及其网络软件应用10课->六.VB6.0程序设计入门10课->七.C语言程序
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2007-07-05
    • 文件大小:6144
    • 提供者:netcicala
  1. 通信与网络中的VC++环境下基于WinSock的网络通信

  2. 引言   随着Internet的迅猛发展,网络通信应用程序的开发成为研究热点。Windows环境下进行通讯程序设计的最基本方法是应用Windows Sockets实现进程间通讯。   1 TCP/IP协议、应用程序与套接字   TCP/IP协议是众多网络协议中比较完善的一种,它的核心部分是传输层协议(TCP,UDP)、网络协议层(IP)和物理接口层。 这三层通常在操作系统内核中实现。操作系统的内核是不能为用户所感受到的,一般用户感受到的只有应用程序。应用程序通过程序界面与操作系统内核打交道
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-02
    • 文件大小:305152
    • 提供者:weixin_38675797