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开发技术下载,其它下载列表 第94639页

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[其它] C语言/C++如何生成随机数

说明:本文分享了C语言/C++如何生成随机数的具体实现方法,供大家参考,具体内容如下 C语言/C++怎样产生随机数:这里要用到的是rand()函数, srand()函数,C语言/C++里没有自带的random(int number)函数。 (1) 如果你只要产生随机数而不需要设定范围的话,你只要用rand()就可以了:rand()会返回一随机数值, 范围在0至RAND_MAX 间。RAND_MAX定义在stdlib.h, 其值为2147483647。 例如: #include #include v
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[其它] 深入解析C++编程中的运算符重载

说明:C++中预定义的运算符的操作对象只能是基本数据类型,实际上,对于很多用户自定义类型,也需要有类似的运算操作。例如: class complex { public: complex(double r=0.0,double I=0.0){real=r;imag=I;} void display(); private: double real; double imag; }; complex a(10,20),b(5,8); “a+b”运算如何实现?这时候我们需要自己编写程序来说明
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[其它] 浅谈C#中的Async和Await的用法详解

说明:众所周知C#提供Async和Await关键字来实现异步编程。在本文中,我们将共同探讨并介绍什么是Async 和 Await,以及如何在C#中使用Async 和 Await。 同样本文的内容也大多是翻译的,只不过加上了自己的理解进行了相关知识点的补充,如果你认为自己的英文水平还不错,大可直接跳转到文章末尾查看原文链接进行阅读。 写在前面 自从C# 5.0时代引入async和await关键字后,异步编程就变得流行起来。尤其在现在的.NET Core时代,如果你的代码中没有出现async或者await
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[其它] Unity3D撤回命令开发详解

说明:本文实例为大家分享了Unity3D撤回命令功能开发,供大家参考,具体内容如下 在类似操作考核的项目中我们经常会遇到回到上一步的需求。所以我们有必要对每一个状态点的所有参与交互的物体的状态进行记录。好了,下面就是代码的实现: 首先肯定要创建命令的基类, public class BaseCommand { //执行命令 public virtual void ExcuteCommand() { } //撤销命令 public virtual void RevocationCommand(
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[其它] C#实现餐厅管理系统

说明:本文实例为大家分享了C#实现餐厅管理系统的具体代码,供大家参考,具体内容如下 部分代码: fm_change_password.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms
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[其它] 界面组件SatManager6.0.0

说明:SatManager组件是专门为PB设计的一套界面组件,可用于PB各个版本。完美支持win2k,win2003,XP,vista,win7。使用它您只需要一行代码(对于老的程序拥有炫丽界面真的非常简单!)就可以实现PB窗口、控件的换肤(支持XP自定义皮肤,可随意加载windows主题皮肤)。还可以轻松实现可停靠可拖动的工具栏、状态栏、toolbox、shortcutbar和pane等。
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[其它] C#用委托BeginInvoke做异步线程

说明:一个应用场景,浏览器上传一个文件,此文件后台调用文件转换,需要耗费相当长的时间,这样,如果是一个线程同步式的做下去,那么用户在浏览器上感觉就是卡住了,卡卡卡卡,这里我们利用委托的BeginInvoke和EndInvoke方法操作线程,BeginInvoke方法可以使用线程异步地执行委托所指向的方法。然后通过EndInvoke方法获得方法的返回值(EndInvoke方法的返回值就是被调用方法的返回值),或是确定方法已经被成功调用,说白了就是相当于开个多线程,你用户文件保存了之后,响应返回,这个Be
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[其它] C#基础知识系列八const和readonly关键字详细介绍

说明:前言  不知道大家对const和readonly这两个关键字的区别有什么了解,原来自己之前还真不清楚它们到底是怎么回事,那么如果你也不是很清楚的话,可以一起来探讨一下。在了解这两个关键字的时候我们先来了解一下静态常量和动态常量。   静态常量:是指编译器在编译时候会对常量进行解析,并将常量的值替换成初始化的那个值。   而动态常量的值则是在运行的那一刻才获得的,编译器编译期间将其标示为只读常量,而不用常量的值代替,这样动态常量不必在声明的时候就初始化,而可以延迟到构造函数中初始化。现在再来说明c
<weixin_38689027> 在 上传 | 大小:145408

[其它] 07flyCms-php内容管理系统 v1.0.2

说明:为您提供07flyCms-php内容管理系统下载,07FLY-CMS-PHP是基于TP5.0框架为核心开发的+开源的企业内容管理系统,专注企业建站用户需求。提供海量各行业模板,降低中小企业网站建设、网络营销成本,致力于打造用户舒适的建站体验。这是一套安全、简洁、的流行CMS,包含完整后台管理、前台展示,直接下载安装即可使用。项目介绍:1、07FLY-CMS是什么,07FLY-CMS是一个自由和开放源码的内容管理系统,它是一个可以独立使用的
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[其它] List中Find的用法小结

说明:I’ve been looking for help on how to find objects in Generics with List.Find() method …. and … take a look what I have found. In the follow example, I created a simple class: 代码如下:public class Person {        private int _id;        private string _n
<weixin_38708361> 在 上传 | 大小:37888

[其它] c#利用webmail邮件系统发送邮件示例分享

说明:在C#中发送邮件的方式有2种,一种是使用webmail方式进行发送,另外一种就是采用netmail发送的方式,在采用这2种方式发送邮件时,如果采用公用的邮件服务器(如126邮件服务器,Sina的邮件服务器)都是需要授权认证才能够发送,如果是采用Gmail的话,还会有每天发送邮件的数量等限制。这2种方式是经过我测试通过了的代码,只需要将邮件的用户名和密码修改成自己的即可,同时也可以修改邮件服务器,改成自己配置的邮件服务器。 代码如下:///     /// 发送Email(带验证,采用微软新推荐的
<weixin_38702339> 在 上传 | 大小:65536

[其它] C#图片按比例缩放的实现代码

说明:代码如下:using System.Drawing;using System.Drawing.Drawing2D;using System.Drawing.Imaging; namespace Publics{    public class ImgHelper    {        public static void AdjustPhoto(int toWidth, int toHeight, string filePath, string fromFileName, string toF
<weixin_38528517> 在 上传 | 大小:49152
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