您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 程序设计 谁是击鼓人

  2. 问题描述:在新春联欢会上,有人提议玩击鼓传花游戏,大家都想当击鼓人,争执不下。主持人想了一个办法。他说:我们共有102个人,大家排好队(即排成一行),然后1,2,1,2报数。报单数的退下,余下的靠拢又排成一对,再按此规定报数。如此下去,最后剩下的一个人就是击鼓人。请设计一程序。找出这个人在原队列中的位置。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-05-19
    • 文件大小:90112
    • 提供者:jing1988pengtao
  1. c++经典编程题

  2. 1. 给定等式 A B C D E 其中每个字母代表一个数字,且不同数字对应不 D F G 同字母。编程求出这些数字并且打出这个数字的 + D F G 算术计算竖式。 ─────── X Y Z D E Z = 45 –a-b-c-d-e-f-x-y;1+2+3+4….+9 = 45; 2. A、B、C、D、E五名学生有可能参加计算机竞赛,根据下列条件判断哪些 人参加了竞赛: (1)A参加时,B也参加; (2)B和C只有一个人参加; (3)C和D或者都参加,或者都不参加; (4)D和E中至少有
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-01-04
    • 文件大小:63488
    • 提供者:mei_liang
  1. 循环链表的游戏

  2. 给你一个多个人围在一起的序列,安需要对队列进行出队训练,比如说一个:1,2,3,4,5,6的序列围城一个圈,按报数2(就是 从1报到2,报到2的出来,然后又按1,2这样的报数)直到队列里的人所有的出列
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2012-06-13
    • 文件大小:1024
    • 提供者:zhangbencheng
  1. 四人斗地主单机版游戏下载

  2. 【四人斗地主单机版-简介】 1.你是固定的地主,其他三家打你一家,你比其他三家都多8张牌. 2.其他三家任意一家走完就算你输,你最先走完才算赢. 【游戏规则】 1. 基本规则 玩家人数:4人 组队:你自己是一队,其他三家为另一队 牌数:两幅牌共108张牌,你拿33张牌,其他三家各25张牌 2. 出牌顺序 你是固定的地主,每局都由你最先出牌 3. 牌型 单张:任意一张单牌 顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,2和王不能出现在顺子中 对子:任意两张点数相同的牌 连对:三对或三对以上点数相连的牌
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-02-01
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:yabinzhao
  1. YY语音(歪歪语音) v8.51.0.1 官方免费版.zip

  2. yy语音是一款备受广大玩家用户喜爱的通讯软件。软件由欢聚时代公司(原广州多玩信息技术有限公司)研发,软件基于Internet 团队语音通信平台,功能强大、音质清晰、安全稳定、不占资源、适应游戏玩家装机必备语音软件。软件界面美观简洁、简单全面、实用方便,无需培训,即可快速上手,轻轻松松完成日常游戏通讯等功能,真正做到简单全面实用。是用户实现游戏通讯等功能的好帮手。 最新YY语音(歪歪语音)官方下载用途 yy下载安装后会看YY内分为多种频道,可作为不同用途。 歪歪的出现,主要是解决了玩家实时交流的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-17
    • 文件大小:58720256
    • 提供者:weixin_39841848
  1. 信奥和奥数、数学等的关系的系列探讨-2019-10-29.pdf

  2. 信奥和奥数、数学等的关系的系列探讨-2019-10-29 信奥和奥数、数学等的关系的系列探讨-2019-10-29信奥和奥数、数学等的关系的系列探讨 人工智能中小学系列课程-2019-10-22第3版 、魔抓 Scratch创意编程班 适合对象:小学或初中8-16岁小朋友 班级设置:互动教学,小班授课(3-10人)、一对 习时间:周六日或放学后,寒暑假,每次1课时 序号班别 主要学习内容 课时|学费 Scratch 入门班 适合8-10岁的小朋友学习(小学三四年级) 10 1000元 Scrat
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-31
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:dllglvzhenfeng
  1. 体育行业调查报告.pdf

  2. 体育竞技行业现状、电子竞技、消费预测、足球、篮球、网球、版权方数字渠道的品牌内容体育赛事赞助: 电子竞技 中国市场 提升数字化时代的 战略要地 调查数据与分析 投资回报率 市场宠儿 非传统项目载厚望 赞助商在了解消费行为 数字化转型方面普遍 是否应该入奥? 政策法规与国民经济水平 落后于潮流 参与度最高的体育项目 是提升版权价值的关键 如何吸引千禧一代的 提升品牌可视度仍是 未来路在何方? 消费者? 赞助商的首要期望 客制化内容是王道 中国市场已成为 电子竞技行业的先头部队 消费者至上 体育赞助
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2019-10-15
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:long88886666
  1. http2-explained

  2. 《http2讲解》这篇文档会从技术和协议层面介绍HTTP/2协议,主要内容包括HTTP/2协议产 生的背景、协议本身、实现和未来http讲解 Notice:ThisistheSimplifiedChinesetranslationofhttp2explainedThankDanielStenberg for his great work 介 《htp2讲解》这篇文档会从技术和协议层面介绍HTTP2协议,主要内容包括HTTP2协议产 生的背景、协议本身、实现和未来。原作者为 Daniel Sten
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2019-04-19
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:devices
  1. 小猫钓鱼卡牌游戏---栈和队列

  2. 这是自己学习过程中写的C++项目程序,主要是对栈和队列的应用。 主要包括链栈、链队的定义以及一个cpp文件。 游戏机制是有两个玩家,开局两个玩家手中拥有相同数量但牌值不同的手牌,两个玩家轮流出牌,桌面上的牌按玩家出牌顺序排列摆放;每次玩家出牌后,都要将该牌与桌面上已出的牌经行向前对比,如果之前有与本轮出牌相同的卡牌,则将两个相同的卡牌之间的所有卡牌重新纳入到本轮出牌玩家的牌底。按照这个规则,两个玩家轮流出牌、比较......直至其中一名玩家将手中的牌出完,该名玩家获胜。 还在不断学习中,若有
  3. 所属分类:算法与数据结构

    • 发布日期:2020-10-14
    • 文件大小:5120
    • 提供者:qq_40249616
  1. kickeridoo50:CS50x最终项目-源码

  2. 射手座50 TL; DR 目录 关于Kickeridoo50 该名Kickeridoo来是通过融合字踢球是(我们如何想出这个名字不知道),桌上足球和Didger idoo德国绰号。我和我的同事喜欢在我们的休息时间玩桌上足球并跟踪成绩,我一直在使用电子表格。 因此,我有了制作Web应用程序的想法,以便更轻松地更新播放器的分数。该应用程序称为Kickeridoo50 。 Kickeridoo50功能 主页 这是您访问应用程序时的第一页。该页面基本上列出了Kickeridoo50的功能,并简要说明
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:61440
    • 提供者:weixin_42126677
  1. ssl-simulation-setup:虚拟锦标赛设置的文档和来源-源码

  2. 虚拟小型联赛比赛的仿真设置 笔记 此存储库仍处于草稿模式,并且可能会更改。 设置思路 使用单个功能强大的根服务器 团队只能通过带有鳄梨酱的浏览器访问服务器 团队可以访问自己的VNC会话 所有团队都可以查看所有VNC会话的访问权限,以确保比赛中没有人触摸他们的系统 团队可能会提交具有其他依赖项的自定义Docker映像 主文件夹由docker卷支持。 团队可以在这里签出他们的代码,它将在容器重启和重建后继续存在 可以使用ssl-vision-client在浏览器中查看该字段 ssl-status-b
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:408576
    • 提供者:weixin_42127369
  1. rossjrw:乌尔皇家游戏,异步的大型多人游戏,您只需要一个Github帐户-源码

  2. 欢迎来到我的Github个人资料! 我们正在玩 。 第四场比赛正在进行中,但您可以加入! 这是 :black_circle: 黑人队。 您在一个团队中! :waving_hand: 如果您已经玩过此游戏,您就知道您所在的团队! (您不能更改它! )如果不是您的时间,请稍后再回来,或搬家。 如果您尚未玩过此游戏,请立即采取行动,加入 :black_circle: 黑队。 :black_circle: 黑色团队:您掷出3! 你想干什么? 选择(单击其中之一!) 到目前为止的第四场比赛
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-17
    • 文件大小:44032
    • 提供者:weixin_42144201
  1. afl_player_ratings:对AFL统计数据对实际比赛表现的调查-源码

  2. afl_player_ratings 鉴于任何时候一次场上的球员人数(每队18位),以及每个球员如何影响比赛状态的严格限制,AFL可能是。 尽管很多数据是秘密提供的,但公众无法获得,但是仍然跟踪着每个玩家的大量统计数据,并发布给了所有人,而且社区中许多人经常将这些统计数据转回给公众。展示一名球员在一场特定比赛中的表现有多好。 通过对一些可用数据的分析,我希望了解这些统计信息是否可以真实地描绘出球员和球队的表现,或者是否有可能在没有看过比赛的情况下正确判断比赛。 统计数字不说谎...还是他们
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_42116585
  1. Flocking:Flocking模拟教程,在javascript.usejavascript模拟鸟群的教程中使用webgl和canvas2d-源码

  2. javascr ipt模拟鸟群使用cax和threejs渲染引擎 本文会使用前端技术来模拟2d和3d鸟群,我替换画布元素替换,当然也可以使用css3或svg。 实现 3d的渲染我选用threejs 2d的渲染引擎我选择cax,cax是一组我非常喜欢的渲染引擎,支持小程序,小游戏以及Web浏览器渲染。用它既能开发小游戏也能开发(见 ),强力推荐! 2d鸟群 这些鸟并非在漫无目的的乱飞,它们看起来都拥有了智商,形成了群体,产生了复杂的分组运动效果 这看起来复杂的行为是一种复合行为,通常会分割为以下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42160278