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  1. c++矩阵求逆矩阵源代码 原创

  2. c++矩阵求逆矩阵源代码,采用初等变换法进行矩阵的求逆,时间耗费小。可调节矩阵维数(改变程序中常量M即可)。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-08
    • 文件大小:1024
    • 提供者:huiqiang1609
  1. matlab常用函数大全

  2. 1、通用命令 1.1 通用信息查询 1.2 工作空间管理 1.3 管理指令和函数 1.4 搜索路径管理 1.5 指令窗控制 1.6 操作系统指令 2、运算符和特殊运算符 2.1 算术运算符 2.2 关系运算符 2.3 逻辑操作 2.4 特殊运算符 3、编程语言结构 3.1 控制语句 3.2 计算运行 3.3 脚本文件、函数及变量 3.4 参数处理 3.5 信息显示 3.6 交互式输入 4、基本矩阵函数和操作 4.1 基本矩阵 4.2 矩阵基本信息 4.3 矩阵操作 4.4 特殊变量和常量 4.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-20
    • 文件大小:350208
    • 提供者:jingyefei
  1. MATLAB7.0教程

  2. 本书结合科学研究和工程中的实际需要,系统地介绍了数学软件MATLAB 7.0的基本功能,包括数值计算功能、符号运算功能和图形处理功能等,并在此基础上精心设计了丰富的实例。同时本书还介绍了MATLAB 7.0在科学计算中的一些应用。 目录 第1章 MATLAB 7.0简介  1.1 MATLAB简介   1.1.1 MATLAB的初步知识   1.1.2 MATLAB的优点   1.1.3 MATLAB的缺点  1.2 MATLAB 7.O的新特点  1.3 获取MATLAB 7.O最新信息的途
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-07-28
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:wxx451876939
  1. Matlab基础及其应用教程

  2. 第1章 MATLAB简介........................................1 1.1 MATLAB的发展沿革...........................1 1.2 MATLAB的特点及应用领域...............2 1.3 MATLAB系统及工具箱.......................3 1.4 MATLAB的安装和启动.......................4 1.5 MATLAB操作界面....................
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-10-04
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:kosigan
  1. 《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码

  2. 第一部分 基础篇  第1章 DirectX与Direct3D简介    1.1 什么是DirectX和Direct3D    1.2 DirectX的发展历史    1.3 DirectX 9.0的安装与配置     1.3.1 DirectX 9.0的安装     1.3.2 选择调试或发布库     1.3.3 在Visual Studio.NET IDE中配置DirectX     1.3.4 浏览DirectX SDK示例程序   1.4 DirectX功能组件   1.5 Direc
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-10-06
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:j1223jesus
  1. 2025NOIP普及组.rar

  2. NOIp2002普及组解题报告 题一: 级数求和 [问题描述]: 已知:Sn=1+1/2+1/3+…+1/n。显然对于任意一个整数K,当n足够大的时候,Sn大于K。现给出一个整数K(1<=KK [问题分析]: 这道题目非常简单,题目的意思已经把该题的算法描述得再清楚不过了,初始时Sn=0,n=0,然后每次循环nn+1,SnSn+1/n,,直到Sn大于K,最后输出K。另外实型(Real是最慢的,建议用Extended)的运算速度不是很快,而K为1~15之间的整数,所以最后可以交一张表(
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-10-26
    • 文件大小:13312
    • 提供者:lfzhchhw
  1. as3.0详细教程-包括所有你需要的都有

  2. 这个教程好东西,里面囊括了所有需要的 as3.0详细教程文档内介绍: 关于本手册 . 13 使用本手册 . 13 访问 Actionscr ipt 文档 . 14 Actionscr ipt 学习资源. 16 第1 章: Actionscr ipt3.0 简介.17 关于 Actionscr ipt.17 Actionscr ipt 3.0 的优点. 18 Actionscr ipt 3.0 中的新增功能. 18 核心语言功能 18 Flash Player API 功能 .20 与早期版本的
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2011-03-17
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:lKalin
  1. Matlab基础及其应用教程

  2. 第1 章 MATLAB简介........................................ 1 1.1 MATLAB 的发展沿革........................... 1 1.2 MATLAB 的特点及应用领域............... 2 1.3 MATLAB 系统及工具箱....................... 3 1.4 MATLAB 的安装和启动....................... 4 1.5 MATLAB 操作界面.........
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-07-08
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:wytwelcome
  1. as3.0详细教程文档

  2. 关于本手册 . 13 使用本手册 . 13 访问 Actionscr ipt 文档 . 14 Actionscr ipt 学习资源. 16 第1 章: Actionscr ipt3.0 简介.17 关于 Actionscr ipt.17 Actionscr ipt 3.0 的优点. 18 Actionscr ipt 3.0 中的新增功能. 18 核心语言功能 18 Flash Player API 功能 .20 与早期版本的兼容性. 21 第2 章: Actionscr ipt 快速入门 .2
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2011-08-30
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:goldstar21cn
  1. DirectX 9入门(龙书)

  2. 《DirectX 9 3D游戏设计入门》 1 第一部分 必备的数学知识 (Mathematical Prerequisites) 10 目标 10 三维空间中的向量 11 向量相等 13 计算向量大小(向量的模) 14 标准化向量 14 向量相加 15 向量相减 16 标量与向量的乘积 16 点积 17 叉积 17 矩阵 18 相等、数乘矩阵以及相加 19 乘法 19 单位矩阵 20 逆转 21 矩阵的转置 21 D3DX 矩阵 22 基本变换 24 矩阵平移 25 矩阵旋转 26 矩阵缩放
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-09-09
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:lf723
  1. 精通MATLAB.7_0

  2. 精通MATLAB.7_0 内容简介    本书基于最新的matlab7.x版本,深入浅出,紧密结合实例,对matlab的使用进行了全面且详尽的阐述,并通过大量的实例讲述了如何实现 matlab7.x的基本操作和实际使用。全书图文并茂,突出应用,并配有大量的程序实例。全书共分37章进行展开,分为基础篇和实战篇。基础篇为前面的 34章,主要讲述matlab的基本使用,分别为:基础入门、matlab桌面、数组及其操作、多维数组及其操作、数据类型概述和数值类型、结构体和元胞数组、字符串、关系运算和逻辑
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-10-19
    • 文件大小:67108864
    • 提供者:shaoguangleo
  1. AS3.0 最全的学习与提高资料

  2. AS3.0 最全的学习与提高资料,别看东西小,但是你需要的AS3.0,或者说flex4,各个方面的东西都有,不下载,算你亏,绝对是论坛里最便宜的,放心下把,4积分,物超所值 第1 章: Actionscr ipt3.0 简介.17 关于 Actionscr ipt.17 Actionscr ipt 3.0 的优点. 18 Actionscr ipt 3.0 中的新增功能. 18 核心语言功能 18 Flash Player API 功能 .20 与早期版本的兼容性. 21 第2 章: Acti
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2011-11-08
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:chengyulin888
  1. 精通direct3d图形及动画程序设计

  2. 第一部分 基础篇  第1章 DirectX与Direct3D简介    1.1 什么是DirectX和Direct3D    1.2 DirectX的发展历史    1.3 DirectX 9.0的安装与配置     1.3.1 DirectX 9.0的安装     1.3.2 选择调试或发布库     1.3.3 在Visual Studio.NET IDE中配置DirectX     1.3.4 浏览DirectX SDK示例程序   1.4 DirectX功能组件   1.5 Direc
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-27
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:dd00bb
  1. GPU精粹2:高性能图形芯片和通用计算编程技...part1.rar

  2. 本书目录 第Ⅰ部分 几何复杂性 第1章 实现照片级真实感的虚拟 植物 5 1.1 场景管理 6 1.1.1 种植栅格 6 1.1.2 种植策略 6 1.1.3 实时优化 7 1.2 草层 7 1.2.1 通过溶解模拟Alpha透明 9 1.2.2 变化 10 1.2.3 光照 11 1.2.4 风 12 1.3 地面杂物层 12 1.4 树和灌木层 13 1.5 阴影 14 1.6 后处理 15 1.6.1 天空圆顶辉散 16 1.6.2 全场景辉光 16 1.7 本章小结 17 参考文献 1
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2012-02-07
    • 文件大小:61865984
    • 提供者:on__no
  1. MATLAB函数参考

  2. matlab函数网上搜集并精心整理,添加了目录,便于查阅。共23页。 文档内容举例: 函数名 功能描述 addpath 增加一条搜索路径 目 录 1 常用命令 1.1 管理用命令 1.2管理变量与工作空间用命令 1.3文件与操作系统处理命令 1.4窗口控制命令 1.5启动与退出命令 2 运算符号与特殊字符 2.1运算符号与特殊字符 2.2逻辑函数 3 语言结构与调试 3.1编程语言 3.2控制流程 3.3交互输入 3.4面向对象编程 3.5调试 4 基本矩阵与矩阵处理 4.1基本矩阵 4.2特
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-03-19
    • 文件大小:130048
    • 提供者:yukuisdu
  1. Matlab基础及其应用教程

  2. 目 录 第1 章 MATLAB简介........................................ 1 1.1 MATLAB 的发展沿革........................... 1 1.2 MATLAB 的特点及应用领域............... 2 1.3 MATLAB 系统及工具箱....................... 3 1.4 MATLAB 的安装和启动....................... 4 1.5 MATLAB 操作界面.....
  3. 所属分类:其它

  1. 高效程序的奥秘

  2. 第1章 介绍 1.1 记法 1.2 指令集和运行时间模型 第2章 基础 2.1 操作最右侧位 2.2 结合逻辑操作的加运算 2.3 逻辑和算术表达式中的不等式 2.4 绝对值函数 2.5 符号扩展 2.6 用无符号右移位实现带符号右移位 2.7 符号函数 2.8 三值比较函数 2.9 符号传递 2.10 对"0意味着2"字段的解码 2.11 比较谓词 2.12 溢出检测 2.13 加、减、乘的特征码结果 2.14 循环移位 2.15 双字长加、减法 2.16 双字长移位 .2.17 多字节加、
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2013-03-26
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:jsntghf
  1. GPS仿真-matlab工具箱

  2. MATLAB下的GPS工具箱,GPS TOOLBOX包含以下内容: 1、GPS相关常量和转换因子; 2、角度变换; 3、坐标系转换: 点变换; 矩阵变换; 向量变换; 4、专用测绘程序; 5、专用统计函数; 6、GPS时间工具; 7、专用GPS数据处理函数; 8、航迹和相关工具; 9、卫星位置计算; 10、高度和方位角判定,以及卫星可见性; 11、DOP(dilution of precision)计算,卫星选取和相关函数; 12、专用信号处理和Kalman滤波函数; 13、伪距和误差判定及相
  3. 所属分类:教育

  1. 3D游戏编程大师技巧(中文版)【目录+可搜索+可编辑】

  2. 本版本与网上其他资源不同之处在于,此版本可进行编辑,搜索,已进行内容识别扫描。可全选,可编辑,可剪切文字。 部分目录如下: 第一部分3D 游戏编程简介 第1 章JD 游戏编程入门`.矗····························…· …···································· ….. 矗`.....矗................. , I 矗] 简介令... 令.. 令令... 令......................... 令令.. 令.
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-05-01
    • 文件大小:44040192
    • 提供者:timeischoice
  1. 常量矩阵变换,用于方便计算各矩阵的初等变换

  2. 常量矩阵变换,用于方便计算各矩阵的初等变换, 结果以分数形式给出, 但是不能处理含有变量的矩阵 常量矩阵变换,用于方便计算各矩阵的初等变换, 结果以分数形式给出, 但是不能处理含有变量的矩阵
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2020-11-24
    • 文件大小:14336
    • 提供者:weixin_43848827
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