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  1. Flash ActionScript 3.0高级动画教程

  2. 第一章 高级 碰撞检测 不规则图形的检测碰撞 BitmapData.hitTest用于非位图 大量对象的碰撞检测 实现基于网格的碰撞检测 编写网格代码 测试并调整网格 整理成类 使用此类 检测不只是为了碰撞 总结 第二章 转向 行为 行为 2D向量(Vector2D)类 机车(Vehicle)类 转向机车(SteeredVehicle)类 寻找行为 避开行为 到达行为 追捕行为 躲避行为 漫游行为 对象回避 路径跟随 群落 总结 第三章 等角 投影 等角投影 等角vs二等角(dimetric)
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-08-26
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:ripen
  1. Flash ActionScript 3.0高级动画教程(中文)Keith Peters

  2. 本书目录 第一章 高级 碰撞检测 不规则图形的检测碰撞 BitmapData.hitTest用于非位图 大量对象的碰撞检测 实现基于网格的碰撞检测 编写网格代码 测试并调整网格 整理成类 使用此类 检测不只是为了碰撞 总结 第二章 转向 行为 行为 2D向量(Vector2D)类 机车(Vehicle)类 转向机车(SteeredVehicle)类 寻找行为 避开行为 到达行为 追捕行为 躲避行为 漫游行为 对象回避 路径跟随 群落 总结 第三章 等角 投影 等角投影 等角vs二等角(dime
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-09-04
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:chenwary
  1. Flash ActionScript 3.0高级动画教程.zh-CN.pdf

  2. 第一章 高级 碰撞检测 不规则图形的检测碰撞 BitmapData.hitTest用于非位图 大量对象的碰撞检测 实现基于网格的碰撞检测 编写网格代码 测试并调整网格 整理成类 使用此类 检测不只是为了碰撞 总结 第二章 转向 行为 行为 2D向量(Vector2D)类 机车(Vehicle)类 转向机车(SteeredVehicle)类 寻找行为 避开行为 到达行为 追捕行为 躲避行为 漫游行为 对象回避 路径跟随 群落 总结 第三章 等角 投影 等角投影 等角vs二等角(dimetric)
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-10-24
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:xinuxlinux
  1. Tweenlite类库

  2. Tweenlite类库 基于Actionscr ipt的免费开源的物理引擎。目前所开放下载的有 as2.0 和 as3.0 两个版本。用起来也相当的轻便,也是比较主流的第三方缓动引擎.在使用方面也比较简单
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2011-10-24
    • 文件大小:413696
    • 提供者:zszshen
  1. flash缓动3D镜头

  2. 这是一个基于3D引擎的缓动3D镜头,欢迎大家下载学习
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2012-03-28
    • 文件大小:668672
    • 提供者:diao7ni2007
  1. tweenlite类库 as2

  2. 缓动。 我们都在做。我们很多人都知道除了 Adobe 's Tween 类之外,还有很多更好的动画 引擎,(比如 Tweener). 每种引擎都有它们各自的优缺点。 最近几年,为了得到一个更紧凑的,跑得更快,效率 更高的引擎,我创建了 TweenLite (我无法接受其它的一些引擎带来的文件尺寸上的负担).它很快就融入到我的所有工作中。我告诉其它人,让大家能够从中获益,最终,我将它发布了出来。在过去的几年中,TweenLite越来越受欢迎,超乎了我的想像. 基于此,我又添加了一些新的功能,并且
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-05-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:xjtomb
  1. flex 缓动框架tweenlite

  2. TweenLite为GreenSock公司的一款基于Actionscr ipt的免费开源的物理引擎。目前所开放下载的有 as2.0 和 as3.0 两个版本。用起来也相当的轻便,也是比较主流的第三方缓动引擎在使用方面也比较简单。可以参考网上的中文说明文档。此版本为as3.0
  3. 所属分类:系统集成

    • 发布日期:2013-01-07
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:a316193613
  1. Easing Generator - 可视化AS缓动效果生成器

  2. Easing Generator是一款用于创建基于Actionscr ipt缓动引擎的自定义缓动效果的编辑器。 可以通过改变的参数来获取不同缓动效果的代码。 支持的缓动引擎 >> Tweener >> BetweenAS3 (可以十分灵活地控制) >> KTween (非常轻量的缓动类库) >> TweenMax
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2013-01-25
    • 文件大小:716800
    • 提供者:dongtiandexigua
  1. lufylegend-1.6.1

  2. lufylegend是一个HTML5开源引擎,它实现了利用仿Actionscr ipt3.0的语法进行HTML5的开发, 包含了LSprite,LBitmapData,LBitmap,LLoader,LURLLoader,LTextField,LEvent等多个AS开发人员熟悉的类, 支持Google Chrome,Firefox,Opera,IE9,IOS,Android等多种热门环境。 利用lufylegend可以轻松的使用面向对象编程,并且可以配合Box2dWeb制作物理游戏, 另外它还
  3. 所属分类:网页制作

    • 发布日期:2013-03-02
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:shuai283565300
  1. Tweenlite类库集合

  2. Tweenlite类库 基于Actionscr ipt3.0的免费开源的物理引擎。Tweenlite类是比较主流的第三方缓动引擎.在使用方面也比较简单
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2013-03-14
    • 文件大小:111616
    • 提供者:llfrog
  1. WEBGL英文原版教程

  2. 目 录 第1章 WebGL简介 1 1.1 WebGL——一个技术定义 2 1.2 3D图形学——入门 4 1.2.1 3D坐标系 4 1.2.2 网格、多边形和顶点 5 1.2.3 材质、纹理和光源 5 1.2.4 变换与矩阵 6 1.2.5 相机、透视、视口和投影 6 1.2.6 着色器 7 1.3 WebGL原生API 8 1.3.1 WebGL应用结构剖析 9 1.3.2 画布元素与绘制上下文 9 1.3.3 视口 10 1.3.4 Buffer、ArrayBuffer和类型化数组 1
  3. 所属分类:HTML5

    • 发布日期:2013-08-23
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:dengfuma
  1. Flash ActionScript 3.0 高级动画教程

  2. 本书目录 第一章 高级碰撞检测 不规则图形的检测碰撞 BitmapData.hitTest 用于非位图 大量对象的碰撞检测 实现基于网格的碰撞检测 编写网格代码 测试并调整网格 整理成类 使用此类 检测不只是为了碰撞 总结 第二章 转向行为 行为 2D 向量(Vector2D)类 机车(Vehicle)类 转向机车(SteeredVehicle)类 寻找行为 避开行为 到达行为 追捕行为 躲避行为 漫游行为 对象回避 路径跟随 群落 总结 第三章 等角投影 等角投影 等角 vs 二等角(dim
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2013-10-18
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:kengskp
  1. lufylegend-1.8.8

  2. ufylegend是一个HTML5开源引擎, 它实现了利用仿Actionscr ipt3.0的语法进行HTML5的开发,包含了LSprite,LBitmapData,LBitmap,LLoader,LURLLoader,LTextField,LEvent等多个AS开发人员熟悉的类, 支持Google Chrome,Firefox,Opera,IE9,IOS,Android等多种热门环境。利用lufylegend可以轻松的使用面向对象编程,并且可以配合Box2dWeb制作物理游戏, 另外它还内置
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2014-04-07
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:sengent
  1. ActionScript3.0 Tweener类(缓动类)

  2. Tweener flash缓动类 最初他是一个Actionscr ipt 2.0版本的引擎,后来被移植到Actionscr ipt 3.0,现在两个版本都有。实际上,Tweener至少部分是基于更早的一款Actionscr ipt 1.0引擎MC Tween开发的,它发布于2003年。Tweener最初由Zeh Fernando编写,也有其他一些人的贡献。与Adobe的Tween类不同,你不需要实例化主类Tweener。而是调用Tweener的静态方法。主要的方法是addTween。就像这样:
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2014-10-05
    • 文件大小:35840
    • 提供者:csr0312
  1. AS 3.0高级动画编程

  2. 第一章 高级碰撞检测 不规则图形的检测碰撞 BitmapData.hitTest 用于非位图 大量对象的碰撞检测 实现基于网格的碰撞检测 编写网格代码 测试并调整网格 整理成类 使用此类 检测不只是为了碰撞 总结 第二章 转向行为 行为 2D 向量(Vector2D)类 机车(Vehicle)类 转向机车(SteeredVehicle)类 寻找行为 避开行为 到达行为 追捕行为 躲避行为 漫游行为 对象回避 路径跟随 群落 总结 第三章 等角投影 等角投影 等角 vs 二等角(dimetric
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2014-12-15
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:qijian7758
  1. WPF编程宝典 part1

  2. 第Ⅰ部分 基础知识 第1章 WPF概述 3 1.1 Windows图形演化 3 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 4 1.1.2 硬件加速与WPF 4 1.2 WPF:高级API 4 1.3 分辨率无关性 5 1.3.1 WPF单位 6 1.3.2 系统DPI 7 1.3.3 位图和矢量图形 9 1.4 WPF体系结构 10 1.5 WPF 4.5 13 1.5.1 WPF工具包 14 1.5.2 Visual Studio 2012 14 1.6 小结 16 第2章 XAML 17
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-07-20
    • 文件大小:52428800
    • 提供者:mg3450838
  1. WPF编程宝典 part2

  2. 第Ⅰ部分 基础知识 第1章 WPF概述 3 1.1 Windows图形演化 3 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 4 1.1.2 硬件加速与WPF 4 1.2 WPF:高级API 4 1.3 分辨率无关性 5 1.3.1 WPF单位 6 1.3.2 系统DPI 7 1.3.3 位图和矢量图形 9 1.4 WPF体系结构 10 1.5 WPF 4.5 13 1.5.1 WPF工具包 14 1.5.2 Visual Studio 2012 14 1.6 小结 16 第2章 XAML 17
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-07-20
    • 文件大小:37748736
    • 提供者:mg3450838
  1. Tweener 缓动类 (AS3)

  2. Tweener是为flash开发的补间引擎,多年来赢得了相当多用户的欢迎。 这个包的顶层目录叫做caurina。把这个文件夹放到与你其他的项目文件相同的文件夹(或者其他你的开发环境能找到的地方)。这个引擎的主类是 caurina.transitions.Tweener。 Tweener的语法很容易适应。与Adobe的Tween类不同,你不需要实例化主类Tweener。而是调用Tweener的静态方法。主要的方法是addTween。就像这样: Tweener.addTween(target, t
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2015-09-22
    • 文件大小:35840
    • 提供者:batcheng
  1. Velocity是一个动画引擎有着和jQuery的animate一样的API

  2. Velocity 是一个动画引擎,有着和 jQuery 的 $.animate() 一样的 API。它既可以和 jQuery 一起工作,也可以脱离 jQuery 工作。它的速度难以置信地快,具有 颜色动画,转换,循环,缓动,支持 SVG,以及滚动的功能。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-07
    • 文件大小:309248
    • 提供者:weixin_39841856
  1. geckolib:GeckoLib是Minecraft Mods的动画库,支持复杂的3D关键帧和可编写脚本的基于数学的动画。 适用于Forge和Fabric(1.12、1.15、1.16)-源码

  2. GeckoLib是Minecraft Mods的动画引擎,支持基于复杂3D关键帧的动画,30多种缓动,并发动画支持,声音和粒子关键帧,事件关键帧等。 适用于锻造和织物。 安装 请参见《 ,以每个改装框架的详细安装说明。 文献资料 GeckoLib以和的形式提供详细的文档。 GeckoLib当前可用于Forge 1.12、1.15、1.16和Fabric 1.15和1.16。 支持 如果您有任何疑问或需要帮助以解决问题,请随时! 贡献 欢迎提出请求。 对于重大更改,请先打开一个问题以讨论您要更改
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42126399
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